标题:
[游戏•人生][随笔][人生得意须尽欢]
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作者:
hahahoho888
时间:
2008-6-4 23:55
标题:
[游戏•人生][随笔][人生得意须尽欢]
李太白尝有言:夫天地者,万物之逆旅;光阴者,百代之过客。而浮生若梦,为欢几何?
或谓白多狂语,在我看来,恰恰却是真性情的自然流露——
在高歌低吟、狂笑怒骂的张扬背后,那一份透纸而出的孤寂和苍凉,让人不忍卒读。
那是一个高贵而敏感的灵魂,对于人生华丽外衣下的苍白真实毫无畏惧的直视,以及依然无可奈何的无助哀叹。
而我们,很多人从来都没有睁开过眼睛。
Get busy living,get busy dying.
“要么忙着活,要么忙着死"——《肖申克的救赎》
在人生的旅途上,我们惘惘前行,甚至没有心情驻足稍停欣赏一下路边的风景。而却不知路的终点通向何方,更遑论思考这旅途的真正意义。
与庸庸碌碌的凡人相比,古往今来,相信举凡每一颗纤细的、有着精神追寻的心灵,都会思考过诸如此类的问题:
“我是谁?我从何处来,将向何处去?生命存在的意义是为了什么?……”
这种痛苦的思索伴随着人生的脚步不断前行,然而那探索的足迹织成的,却往往是终其一生也无法解答的迷题。
古人云:“朝闻道,夕死可矣!”
浩叹犹如在耳,而此时的我却终于领会了——
这句豪言壮语之中,固然包含了一直以来让我们肃然起敬的,那份对于人生真谛的执着追求;但也更是一种悲壮,一种潜台词是“给我个痛快”后壮志已酬,虽死无憾的悲壮。
我们的演出还未结束,悲剧的基调却早已注定。
这便是人生永恒的真相,宛如冬夜里冰冷的金属,寒意刺骨,而我们却不能改变什么。
为人所知的例外,是在伽耶山旁菩提树下苦思四十八昼夜,最终得证阿耨多罗三藐三菩提(无上正等正觉)的释迦牟尼尊者。
据佛经记载,释迦牟尼成佛时“大地震动,诸天神人齐赞。地狱、饿鬼、畜生恶道众生的苦厄一时休息,天鼓齐出妙音,天雨曼陀罗花、琉璃花、七宝莲花”,端的是宝相纷呈,尊贵无匹。然而我却觉得,这以上种种瑞兆,毕竟诸法空相,不过是朝露泡影罢了;却都比不上释迦牟尼自身的大彻大悟、成大智慧、得大解脱,
更能让人顶礼膜拜,为之向往。
佛陀,本意即是觉悟了的人。
然而我等芸芸众生,即没有佛陀那样“不得正法,身碎不起”的宏志大愿,更做不到身处万丈红尘之中,面对种种诱惑、挑逗、威胁、贪欲而心如止水,不起微澜
——注定只能像一只无助的陀螺,或是轮盘赌里的身不由已的钢珠,在这茫茫六道轮回里孤独的旋转,直至灭世坏劫降临,一切化为虚无。
又是李太白——
“人生得意须尽欢,莫使金樽空对月”
是呵,路途已是如此不堪,为何还要在名缰利锁之的重压之下苦苦前行?
虽然不能因我之悲观,而断然否定他人之努力。但有时信念和执念,愿望与贪欲仅是一线之间的差别。世间众生,迷途深陷、于名利的窠臼而不能自拔者,恐不在少数。
鲜衣怒马,美女香车,余亦爱之。
紫绶金印,钟鸣鼎食,余亦慕之。
但我却更知道,凡此等世间一切,皆是生不带来,死不带去。但以平常心处之为妙。譬如仅是为了钱财,而日夜操劳,而以次充好,而贪赃枉法,而坑蒙拐骗,而明火执仗,而杀人越货,又或是朋友陌路,兄弟反目,骨肉至亲对薄公堂,皆是已入歧途,失其本心了。
放松心情,享受生活,别忘了这只是一段旅途。尽欢,很重要。
有人选择party,有人选择远足,而我喜欢玩游戏来放松。即不需要昂贵的花费,又不用担心朋友没空,一支鼠标,便宛如一根长篙,“一篙撑出虚空外”,无尽沧海,任我遨游。而那些优秀的游戏,更是让我唏嘘不已,直叹这就是“迷你型”的人生——
CS(反恐精英):
热血、勇气、团队精神,想到CS,眼前就浮现出这几个字眼。1点HP尽毙歼敌,为爆C4不惜与敌人同归于尽,无数的场景让人血脉贲张。不知不觉中,从最开始玩到如今竟已有七载,至今仍每日一局。枪法已臻大成,屡被以作弊视之,无奈。
玩过游戏却没玩过CS,可以为男儿之耻也。
Herose III:The Shadow Of Death(英雄无敌3之死亡阴影)
如果说CS代表的是“勇”,那英雄无敌代表的就是“智”。纵横捭阖的九大势力,博大精深的四系魔法,无不让人赞叹这不愧是一部史诗级的作品。尤其喜欢它那浓郁的欧陆画风和刻画入微的细节,那骑士的铁蹄在奔腾,那高傲的独角兽在嘶鸣,令人仿佛置身烽火连天的艾拉西亚大陆。在剑与魔法的世界中体验运筹帷幄,指挥若定的感觉,更有大天使,泰坦神这样的兵种帐前听命,夫复何求?
玩过游戏却没玩过Heroes,可以为智者之耻也。
Diablo(暗黑破坏神)
每一版都是经典,每一版都是代表当时游戏界的最高水准。“暴雪出品,必属精品”,这句话到今天还是真理。什么赞誉之辞都是多余,暗黑就是暗黑。
玩过游戏却没玩过暗黑,可以为人生之耻也。
Mount & Blade(骑马与砍杀)
在今天一个80多M的游戏,能做到这般地步,足以让太多太多动辄上G的游戏汗颜。
披坚执锐,一骑当千(真的是在马上),你不再只是一个发号施令的统帅,而是个战场上身先士卒,亲临矢石,率众浴血奋战的将军。
游戏散发着浓浓的中世纪风情,三维技术运用的也是炉火纯青,唯一的缺点就是剧情太简单,不过层出不穷的MOD已经很好的解决了这个问题。
看着忠实追随着你的部下力战而死,看着手中那因杀敌无数而染成暗红的长枪,仰天长啸,壮怀激烈啊。
真·三国无双系列PC移植版
最大的特点就是华丽,无论是人物还是招式,都是华丽的一塌糊涂。虽然是日本人的游戏,但毕竟是中国的历史,非常悲哀国内的游戏厂商没有一个能做出这个水平的三国游戏。
轩辕剑三外传:天之痕
国产中文RPG游戏的最高峰。仙剑虽经典,但却是以情胜。若论综合素质,天之痕是当之无愧的冠军,且不论那精美的画风,可爱的人物,曲折的情节和多变的结局,单是那浩如烟海的文案资料就已见作者之用心程度。
写到这里,我已经感觉要列举的游戏委实太多。像即时战略三英(红色警戒,星际争霸,魔兽争霸),EA的Sports系列(NBA,FIFA,极品飞车等等),电影级画面的使命召唤4、刺客信条、孤岛危机,甚至是简单快乐的跑跑卡丁车……有太多太多优秀的游戏给我们快乐,给我们感动。
最后,我要用一款游戏的名字来对人生和游戏做最后的注解。
这部游戏自2000年发售以来,先后被译为22种不同语言的版本,在全球六十个不同地区销售,至2008年4月全球累计销售突破一亿,创造了空前绝后的辉煌记录。
它的名字叫作——
《模拟人生》
作者:
hahahoho888
时间:
2008-6-5 00:00
记得是6月30号截止,怎么变成了5月30号呢?
无所谓了,反正写都写了,不发对不起自己的心血啊。
就算参加不上活动,也可当是一篇原创帖子。
请版主见谅!
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