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德鲁伊绝对不应该出辉耀,晕锤才是王道!!!!

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德鲁伊绝对不应该出辉耀,晕锤才是王道!!!!

自从60以后德鲁伊加强以后,论坛上出了一堆德鲁伊出门打野XX分钟辉耀的贴子,我感觉这很大程度上误导了很多玩家,德鲁伊真的需要辉耀吗?出了辉耀又能带给德鲁伊什么呢?我在下面做一下对比大家就知道了。
裸辉耀:我个人一般20分钟辉耀做出,这时德身上草鞋穷鬼盾伐木斧,熊身上基本啥也没有,最多一双草鞋加斧子,这时去团战除了熊的人品缠绕没有任何控制技能,熊拆塔速度倒是很快,但是需要队友的强势,否则你一个人很容易被控制死,仇恨非常大(话说这么大个头仇恨小不了)。
裸晕锤:我一般20分钟假腿单晕锤,其他装备差不多,25分钟熊身上草鞋加3个加速手套,这时本体的血也上去了,熊的攻速也不慢了(3技能2级然后加狂猛,满了再回去加3技能),中期推塔拍人很容易控制死人,但是还是需要人品,然后30分钟双晕锤出来就是拍谁谁死了,从满血拍一个人,只要熊和自己一人一下他就跑不了了,一般到他剩三分之一血时他有一次控制我的机会(因为晕锤有2秒不能触发的限制),没事,跑了继续打下一个离你近的,拍谁谁死,不怕任何后期,这时我2700的血,熊2700的血,而且肉山基本都是我的(15分钟单假腿就可以去打了,只要狂猛等级够),后面双刀支配吸血鬼随意了,打钱速度很快,很能抗,控制强输出高(16级熊吼一下两个熊加120的攻击持续8秒),打谁都够了。
PS:除了两把一开始队友就退出一个然后对面3控4控输了以外基本没输过,有人说那是因为初期没人来抓你,问题是我6级以后立刻加400血直接过千,而且我打野升级速度跟单中是一样的,我不知道这时谁能来单杀,即使是小强也不行,你说来两个人,我打野无所事事的要死,一直盯着线上看,少了两个人以上并且有可能来我这我可以往里面走,打离基地最近的野去,而且我打野可以兼顾两路塔(中路和一路边路),没事还可以去线上拍几下,万一人品出来了缠绕了就是一个人头,边路没人我10秒拍掉一个塔,而且拆完只要对面不来3个以上一般杀不死我。

回帖各种质疑说是靠人品不能带线。。。带线最关键的不是aoe够不够,问题是你线带上去了对面英雄回来你打不打得过,如果对面英雄不会来我直接拆塔不用理小兵,10秒拆完我2700的血理小兵干吗?单个晕锤是25%几率1.4秒晕,双晕是50%(看好是熊和人一人一个不是熊两个人不拿),熊灵缠绕16%(好像是一直没看),这已经不是看RP了,是看我能不能打到,只要能打到就是死,你们说的辉耀熊对面只要起来一个dps就可以无视了,本体不敢上,熊灵几下打死,就算两个熊灵烧20秒去掉魔抗不过是死亡先知两个冲击波的输出,而我双晕锤无视一切后期,中期如果可以随意拆塔对面拿你没办法绝对不是辉耀的原因,那是你们团队的强大,后面的回帖就一个人说对了,这种装备一直打人很可能最后谁也打不死,然后被几个人轮奸,但是起码不会因为后期起不来而被对面后期玩死。


最后总结几点。

1.双晕锤加缠绕不是拼人品,是拼走位和自己方的控制,50%加20%的控制我觉得算是一个单体强控了,只要开始那一下碰得到。(谁再来问两晕锤为啥都给熊灵我就一巴掌踩死它,人熊各一个!)。

2.辉耀的带线能力不比双晕锤甚至单晕锤强,请有疑问的玩家自己试一下,另外我一般不先出吸血鬼,熊能被打死都是对面直接强控控死的,15%的吸血并不能带来多大生存的提升,跟人单挑完全不需要吸血,对面根本不能动,即使你被控制了(比如被巨魔打晕了)主要的控制技在熊灵那,所以我即使出吸血也是后面本体出支配(我现在在考虑疯狂面具咋样)。

3.德鲁伊和熊灵不缺攻击力(大吼加120你还想多高?),所以棍子还是算了,毕竟棍子能合成的东西很少(还很贵),加速手套后面还可以合成一个漩涡或者臂章(自己开了臂章给熊熊不扣血。。49攻击和40%速度5护甲,但是没有力量的加成,不过性价比也很不错了,缺格子了你就出一个吧),如果你出了点金,在gank团战时给熊灵,30%的攻速最适合熊灵不过,而且只占一个格子,初期在出鞋子速度手套以前还是很不错的。

4.先出假腿晕锤最大的好处就是初期你可以上去杀人,15分钟1600血的本体加2700血的熊灵是不怕什么人的(除非小强加上一个强控,我确实被这样的组合秒过,但是你记住小强7级3连只有600,红杖以后也只有1000,请不要夸大,毕竟魔抗是要算!)

5.请大家也不要否决辉耀,不少时候辉耀熊也是很不错的,尤其我最近发现熊灵单上德鲁伊不上的打发很多时候能让对面很无奈,尤其对面有控场,见到熊灵放也不是不放也不是,但是面对后期双晕锤的优势绝对是辉耀熊无法比拟的,有人说辉耀有了双晕锤还远吗?我告诉你很远,假腿双晕锤8000多。。。你六个外塔全是你拆加上15波小兵全收差不多这个钱。。。

6.我一直有个希望大家回帖的时候都不要太绝对了,很多人看也不看试也不试就上来否定别人的一切结论,仅仅是凭着自己的感觉,其实很多时候你的感觉是错的,毕竟社会在发展版本在更新,什么各种“监定完毕”“楼主傻逼”的话都少说,说完只能证明你的无知,多问问,多试试,你会发现原来游戏有很多方式,生活有很多方式。

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你说出晕锤,我不反对晕锤对熊的性价比很大,但是你出了晕锤你的下一个大件就会比常规的熊延后很多
熊灵出HY的好处在于你可以分开推路,一个出了圆盾HY的熊灵轻松断兵收钱带线,这样你自己可以选择清野快速来钱或者两路带线,拥有多路带线的优势,然后快速来金钱补出下一件大装,然后参团一波带走,所以熊灵才被改动成受到攻击不能召回,但是那么厚的熊灵又岂是那么容易拍死的,买个鞋子你追半天也杀不死
所以你见比赛里的熊都是出了HY并没迅速推,而是补出强袭祭品后才一波ROSHAN带走对面,HY给小熊主要还是刷钱能力迅速,前期假腿晕锤的熊你到底哪个带哪个?熊没鞋子追不上人,如果你说你第一下就能拍出晕,然后熊过来再拍一下马上缠绕,我无话可说。 你这样的套路起码要打出两个动力鞋,再出两个晕锤才有基本的效果,但是你这样的装备没有HY带来的双线刷钱效果 成型会非常的慢

[ 本帖最后由 a57988568 于 2011-10-2 05:49 编辑 ]
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宝宝:相位毒球晕锤。
英雄:假腿先锋晕锤祭品。

其实这么出就可以了,实在不行就多出个BKB。钱不够多打远古。

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晕锤性价比并不高,而且成长来说不是很好

德鲁伊的路线我一般都是 圣殿-相位-给小熊买假腿-祭品-给小熊买振奋-后期的话就比较随意了

德鲁伊混线很强势的话还比较好打,逆风就不行了。没有什么保命技能

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始终我觉得生存能力强的英雄出辉耀是有道理的,对方秒你的话很难,不杀的话辉耀又一直烧血,很尴尬。熊速度那么快有辉耀追死红血英雄也毫无压力

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晕锤还不如输出装,德鲁伊还是缺爆发力和生存

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楼主洋洋洒洒的文章 可以感觉到楼主有很深的心得体会,但我觉得HY佩在小熊起到的作用比碎骨锤大 不能单单就dps而言 在中期 HY熊能有效的遏制脆皮法师和跳刀 就我对dota的理解 dota并不是硬碰硬 而是在双方周旋之时寻找破绽和杀机 在团战时 进程英雄的输出环境远不如远程 HY熊的作用在于本体保持不被秒的情况下依然能对对方造成威胁,而专业玩家在比赛时德鲁伊的主流还是hy肯定也有他的道理,如果在顺风的情况下 越早作出hy我觉得对团队的贡献还是很大的 而且凡是无绝对 楼主标题中绝对不该出hy 是不是有些牵强

[ 本帖最后由 kakashizkn 于 2011-10-3 02:32 编辑 ]

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其实辉耀是熊很重要的一种赚钱途径,有了辉耀的熊打钱会快很多,晕锤确实不错,但照你这样出,估计队友会被拖死,这样初装慢

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LZ你晕锤,HY 两个都出不就行了嘛,还花这么多功夫写那么多字,我玩小D都是熊HY,自己蝴蝶,其实游戏而已,自己想出什么就出什么。哪来的什么应该怎样不应该怎样呢。自己觉得玩的爽就达到玩游戏的目的了。

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